#ifndef _INC_GAMEATTRIBDLG_
#define _INC_GAMEATTRIBDLG_
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
#include "GameCommonDlg.h"
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
class GameAttribDlg : public GameNewDlg
{
public:
	GameAttribDlg();
	virtual ~GameAttribDlg();

public:
	virtual void Render();
	virtual bool IsCaptionBar(int _x, int _y){return false;}
};
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
#endif